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星陨 · 世界

世界坠落之后

这个世界曾经叫 Atlas//。它明亮、丰足、没有边界,像一台永不出错的巨大神明;后来群星坠下,神明死机,只剩锈、雨、半熄的霓虹,和两个只记得自己名字的女孩,在废墟里追问自己到底是什么。

坠落The Starfall

那一天被后来的人叫作 Starfall。星星从天上砸下来,不像神迹,更像一次覆盖全世界的崩溃:所有机器同时熄灭,所有系统同时断线,Atlas// 那个干净、顺滑、几乎无所不能的时代,就在白光里被按成了静音。

更可怕的是,那道光没有停在钢铁和线路里。它伸进人的脑子,把记忆搅碎,轻的只丢了几段过去,重的醒来时连自己为什么活着都说不清。从那以后,世界换了名字:Atlas// 死去,BadSector 留下。至于坠下来的“星”到底是什么,至今没人真正知道。

BadSectorthe world now

BadSector,是神明死机之后没能一起死去的世界。雨水从断桥和高楼骨架间漏下来,霓虹牌半死不活地闪,辐射在街区深处发热,把动物扭成 creature,也把人一点点磨成低端的幸存者:病、穷、饥饿,但还活着。

人们真正争夺的不是废铁,而是 legacy tech。那是旧世界的遗骸,强大到现在已经没人能重新造出来;一块干净的核心,足够让一个营地活下去,也足够让另一群人拔刀。Atlas// 的斜杠曾经向前,BadSector\ 的反斜杠却像一道伤口,横在所有人的路上。

残响之地the sectors

旧世界没有国家,只有巨大的 sector,像同一套系统里分出的路径。Atlas//Root 是死去的首都,越往里走,legacy tech 越深也越危险;Atlas//Cache 是档案馆,埋着旧世界的记忆;Atlas//Forge 曾经制造一切,如今仍能从灰里挖出改变命运的碎片。

Atlas//Node 是连接各处的交通迷宫,那场死机以后成了埋伏、断线和迷路的代名词;Atlas//Halo 离天空最近,也被 Starfall 砸得最狠,辐射最重,Drifter 最多。想在这些残响之间穿行,只能依靠 SSH,从一个还活着的 endpoint 跳到另一个,否则路本身就会杀人。

遗产科技与琴legacy tech & the guitars

在 BadSector,琴不是装饰。Wielder 会把一块 legacy tech mod 进自己绑定的吉他里,琴身随之变形,弦光、重量、声音都换成那块 tech 的本质;而拿着它的人也一起改变,能力、反应、心绪,甚至衣服的轮廓,都会被重新写过。

她们不是挥舞琴,而是弹奏它。装备的 tech 决定这段旋律会劈开钢铁、点亮护盾,还是把快要散掉的东西拉回来。Refactor 能把碎片合成更强的 firmware,Flash 则把它写死在命运里;但每一次获得力量,都等于让世界在你身上多改一笔。代价从来不是之后才来,它就在第一声和弦里。

Driftthe wielder’s doom

每一次 equip,都会留下残响。它不会真正清干净,只是沉到更深的地方,等下一块 tech 叠上来。推得太远,人自己的声音就会被盖过去,直到最后只剩 tech 的目的还在行走。那种空壳,被叫作 Drifter

最空的人最适合成为 Wielder,因为她们没有太多旧我去抵抗改写;也正因为空,她们 Drift 得最快。记忆是锚,人与人的牵连也是锚。废墟里游荡的 Drifter 身上塞满半活的 firmware,被人追猎、拆解、售卖;这不是传奇,而是许多幸存者每天换饭吃的买卖。