星陨 · 武器
武器六弦成刃

Daybreak
浅色的琴身,柔软的线条,弦上浮着温暖的金绿光。它看上去太漂亮,太干净,甚至不像一件武器;直到最不该被推上战场的女孩低头拨弦,死掉的空气就开始发烫。
Daybreak 是被召唤而来的 bonded 乐器,回应星玄想要拉住别人的心。她把 legacy tech 嵌进琴里时,琴会变,她也会跟着变;可最底下那一层始终没有改过——治愈,鼓舞,把快要倒下的人再托起来。
基调 — heal · inspire · lift:亮而长的和弦,像一只不肯松开的手。

Nightfall
黑色的重金属琴身,棱角锋利,像从夜里削出来的。蓝色弧光贴着琴弦游走,低、紧、短促,每一下都像在说:这里到此为止,谁也别再往前。
Nightfall 是弦月的墙,也是她唯一真正放手的地方。她平时把一切算得太清楚,退路、距离、危险;可当她开始弹,所有压住的东西都会变成节拍,变成护盾,变成挡在星玄前面的冷光。
基调 — guard · detect · shield:闷重的切音和低鸣,守住一条不准越过的线。

Reveille
在 Daybreak 和 Nightfall 之前,她们先听见的是 Reveille。曙灰、近乎白的琴身,结实得像一件工具;暖琥珀的弧光沿着指板亮起,从来不是蓝。那是昭宁的声音,也是废墟里最早叫她们醒来的声音。
它能用震波把敌人掀开,也能被昭宁直接抡起来砸下去;可同一组六弦,又能止血、续命,把两个半死的孩子从黑暗边上拖回来。昭宁把这门两面的本事教给她们:击打成了弦月和 Nightfall 的锋,修补成了星玄和 Daybreak 的光。她们至今仍在弹她教会的东西。
基调 — strike · mend:琥珀色的震响,一边击倒,一边救回。